1.Spelers en kaarten
Belote wordt met vier gespeeld in twee teams van twee, met de partners tegenover elkaar; met twee of drie kan ook, ieder voor zich. Er wordt gespeeld met 32 kaarten, zeven tot en met aas in elke kleur.
De gever geeft elke speler vijf kaarten, eerst drie en dan twee, en legt de volgende kaart open. Het delen gaat de tafel rond: na elk spel deelt de speler links van de gever.
2.Troef nemen
Te beginnen bij de speler links van de gever mag ieder de open kaart nemen, waarmee die kleur troef wordt, of passen. Als iedereen past, mag een speler in een tweede ronde een andere kleur noemen. Past iedereen opnieuw, dan worden de kaarten ingegooid en deelt de volgende speler.
Wie troef neemt, krijgt de open kaart en nog twee; alle anderen krijgen er drie, zodat ieder er acht heeft.
Wie troef neemt, moet in dat spel meer halen dan de tegenpartij.
3.Kaarten spelen
Spelers moeten de gevraagde kleur bekennen. Wie dat niet kan, moet troeven, tenzij de partner de slag al wint, en een troef op een troef moet die overtroeven wanneer dat kan.
In troef is de volgorde boer, negen, aas, tien, heer, vrouw, acht, zeven; in de andere kleuren aas, tien, heer, vrouw, boer, negen, acht, zeven.
4.Kaartwaarden
De kaarten zijn samen 152 punten waard en de laatste slag, dix de der, geeft er 10 bij, dus elk spel is 162 waard vóór de roem.
| Kaart | Troef | Andere kleuren |
|---|---|---|
| Boer | 20 | 2 |
| Negen | 14 | 0 |
| Aas | 11 | 11 |
| Tien | 10 | 10 |
| Heer | 4 | 4 |
| Vrouw | 3 | 3 |
| Acht, zeven | 0 | 0 |
5.Roem
Combinaties worden bij de eerste slag gemeld. Alleen de partij met de beste reeks schrijft haar reeksen, en alleen de partij met de beste vier gelijke schrijft haar vieren. Alle gemelde roem komt bij de waarde van het spel.
| Roem | Punten |
|---|---|
| Drie op een rij | 20 |
| Vijftig — vier op een rij | 50 |
| Honderd — vijf op een rij | 100 |
| Vier boeren | 200 |
| Vier negens | 150 |
| Vier azen, tienen, heren of vrouwen | 100 |
| Belote-rebelote — heer en vrouw van troef | 20 |
6.Belote-rebelote
Wie heer en vrouw van troef heeft, zegt ‘belote’ bij het spelen van de eerste en ‘rebelote’ bij de tweede. De 20 punten blijven bij die partij, wat er ook met het spel gebeurt.
7.Capot
Een partij die alle slagen haalt, maakt capot: de kaarten zijn dan 252 waard in plaats van 162.
8.Dedans
Als de partij die troef nam minder haalt dan de tegenpartij, is ze dedans: de tegenpartij krijgt het hele spel met alle roem, en de troefnemer houdt alleen haar belote-rebelote.
9.Litige — een gelijk spel
Als de troefnemer precies evenveel haalt als de tegenpartij, is het spel een litige. De tegenpartij schrijft haar punten, en de punten van de troefnemer wachten op de winnaar van het volgende spel. In de app kun je het anders regelen als jullie tafel dat doet.
10.Winnen
De eerste partij die het afgesproken doel haalt, wint: 1000 punten, of 500 voor een kort spel. Halen beide het doel in hetzelfde spel, dan wint de partij met de meeste punten of, als jullie tafel het zo speelt, de partij die troef nam.
11.De score bijhouden in de app
Tik na elk spel op ‘Nieuw spel’, kies wie troef nam, tel de roem, geef capot aan en wie de belote had, en voer de punten van één partij in; de app rekent de rest uit, ziet dedans en litige en houdt bij wie deelt.
Tik op een spel in de lijst om het te verbeteren of te verwijderen, en op ↶ om het laatste ongedaan te maken.
Laat de app de stand bijhouden
De app kent deze regels: hij rekent de waarde van het spel uit met roem en capot, dedans en litige, laat de belote-rebelote bij wie hem meldde en houdt bij wie deelt. De eigen regels van jullie tafel — of de gever moet spelen, wat een gelijk spel waard is en wie wint als beide partijen het doel halen — kies je bij ⚙ → Regels.
Download de app