1.Играчи и карти
Френският белот се играе от четирима в два отбора по двама, като партньорите седят един срещу друг; могат да играят и двама или трима, всеки за себе си. Играе се с тесте от 32 карти, от седмица до асо във всяка боя.
Раздаващият дава на всеки играч по пет карти, три и после две, и обръща следващата карта с лицето нагоре. Раздаването върви около масата: след всяка раздача следващият раздава играчът отляво на раздаващия.
2.Вземане на коза
Като се започне от играча отляво на раздаващия, всеки може да вземе обърнатата карта, така че боята ѝ става коз, или да пасува. Ако всички пасуват, във втори кръг играч може да обяви която и да е друга боя. Ако всички пак пасуват, картите се хвърлят и раздава следващият играч.
Играчът, който взема коза, получава обърнатата карта и още две; всички останали получават по три, така че всеки държи осем.
Който вземе коза, трябва да събере в тази раздача повече от противниците.
3.Игра на картите
Играчите трябва да отговарят на изиграната боя. Който не може, трябва да цака с коз, освен ако партньорът му вече не печели взятката, а коз, сложен върху коз, трябва да го надвиши винаги когато може.
В коза редът е вале, деветка, асо, десетка, поп, дама, осмица, седмица; в другите бои — асо, десетка, поп, дама, вале, деветка, осмица, седмица.
4.Стойност на картите
Картите струват общо 152 точки, а последната взятка, „dix de der“, добавя 10, така че всяка раздача струва 162 преди анонсите.
| Карта | Коз | Другите бои |
|---|---|---|
| Вале | 20 | 2 |
| Деветка | 14 | 0 |
| Асо | 11 | 11 |
| Десетка | 10 | 10 |
| Поп | 4 | 4 |
| Дама | 3 | 3 |
| Осмица, седмица | 0 | 0 |
5.Анонси
Комбинациите се обявяват на първата взятка. Поредиците си записва само страната с най-добрата поредица, а каретата — само страната с най-доброто каре. Всичко обявено се добавя към стойността на раздаването.
| Анонс | Точки |
|---|---|
| Терца — три поред | 20 |
| Петдесет — четири поредни | 50 |
| Сто — пет поредни | 100 |
| Каре валета | 200 |
| Каре деветки | 150 |
| Каре аса, десетки, попове или дами | 100 |
| Белот-ребелот — поп и дама коз | 20 |
6.Белот-ребелот
Играч с поп и дама коз казва „белот“, когато играе първата от тях, и „ребелот“, когато играе втората. 20-те точки остават за тази страна, каквото и да стане с раздаването.
7.Капот
Страна, която вземе всички взятки, прави капот: тогава картите струват 252 вместо 162.
8.Дедан
Ако страната, взела коза, събере по-малко от противниците, тя е дедан: противниците получават цялото раздаване с всички анонси, а взелият коза запазва само своя белот-ребелот.
9.Литиж — равна раздача
Ако взелият коза събере точно колкото противниците, раздаването е литиж. Противниците записват своите точки, а точките на взелия коза чакат победителя в следващата раздача. Приложението позволява да го решите по друг начин, ако на вашата маса се играе така.
10.Победа
Печели страната, която първа стигне уговорената цел: 1000 точки или 500 за кратка игра. Когато и двете я прехвърлят в една раздача, печели страната с повече точки или, ако на вашата маса се играе така, страната, взела коза.
11.Водене на резултата в приложението
След всяка раздача натиснете „Нова раздача“, изберете кой е взел коза, пребройте анонсите, отбележете капот и кой е имал белота и въведете точките на едната страна; приложението изчислява останалото, разпознава дедан и литиж и следи кой раздава.
Докоснете която и да е раздача в историята, за да я поправите или изтриете, и ↶, за да отмените последната.
Резултатът го води приложението
Приложението знае тези правила: изчислява стойността на раздаването с анонсите и капота, дедана и литижа, оставя белот-ребелота при този, който го е обявил, и следи кой раздава. Правилата на вашата маса — дали раздаващият е длъжен да играе, колко струва равна раздача и кой печели, когато и двете страни стигнат целта — се избират в ⚙ → Правила.
Изтегли приложението