1.Igrači i karte
Coinche igraju četvorica u dva para, a partneri sjede jedan nasuprot drugome, sa špilom od 32 karte, od sedmice do asa u svakoj boji. Svaki igrač dobiva osam karata i nijedna se karta ne okreće.
2.Vrijednost karata
Zadnji štih, dix de der, dodaje 10, pa karte jednog dijeljenja vrijede 162 boda.
| Karta | Adut | Ostale boje |
|---|---|---|
| Dečko | 20 | 2 |
| Devetka | 14 | 0 |
| As | 11 | 11 |
| Desetka | 10 | 10 |
| Kralj | 4 | 4 |
| Baba | 3 | 3 |
| Osmica, sedmica | 0 | 0 |
3.Licitacija
Počevši lijevo od djelitelja, svaki igrač kaže dalje ili licitira broj bodova i boju aduta. Najniža licitacija je 80, svaka mora biti viša od prethodne, za po deset, do 160; najviša licitacija od svih je kapot, obećanje da će se uzeti svi štihovi.
Licitacija završava kad ostala trojica nakon licitacije redom kažu dalje. Ako sva četvorica na početku kažu dalje, karte se dijele ponovno.
4.Coinche i surcoinche
Protivnik koji sumnja da se licitacija može ispuniti može je coinchirati, čime licitacija završava, a vrijednost licitacije se udvostručuje. Strana koja je licitirala može odgovoriti surcoincheom, koji je ponovno udvostručuje.
5.Zvanja i belote
S prvom kartom igrači zovu svoje nizove u jednoj boji i svoje četvorke. Svoja zvanja upisuje samo strana s najboljim zvanjem, i to sva.
Igrač koji ima kralja i damu aduta kaže „belote” kad baci prvu i „rebelote” kad baci drugu, za 20 bodova koji ostaju toj strani što god se dogodilo s ugovorom.
| Zvanje | Bodovi |
|---|---|
| Terca — tri zaredom | 20 |
| Cinquante — četiri zaredom | 50 |
| Cent — pet zaredom | 100 |
| Četiri asa, desetke, kralja ili babe | 100 |
| Četiri devetke | 150 |
| Četiri dečka | 200 |
| Belote — kralj i dama aduta | 20 |
6.Ispunjenje ugovora
Strana koja je licitirala ispunjava ugovor kad njezini bodovi, sa zvanjima i belote, dosegnu licitaciju; kapot se ispunjava samo uzimanjem svih osam štihova. Tada upisuje svoje bodove plus licitaciju, a protivnici upisuju svoje bodove. Štihovi kapota vrijede 250 umjesto 162.
Kad ugovor padne, protivnici upisuju 160 plus licitaciju, a strana koja je licitirala zadržava samo svoj belote. Coinche udvostručuje licitaciju, a surcoinche je učetverostručuje, dok bodovi karata ostaju isti. Svi se rezultati zaokružuju na najbližu deseticu, petice prema gore.
Klubovi se razlikuju u tim pojedinostima: neki broje samo licitaciju, neki množe cijeli rezultat, neki traže da strana koja je licitirala i nadigra protivnike. Aplikacija slijedi ovdje opisano brojanje.
7.Pobjeda
Igra se obično igra do 2000 bodova, ponekad do 1000, 1500 ili 3000. Pobjeđuje strana koja prva dosegne cilj; kad ga obje dosegnu u istom dijeljenju, pobjeđuje viši rezultat.
8.Vođenje rezultata u aplikaciji
Nakon svakog dijeljenja dodirnite „Novo dijeljenje”, odaberite stranu koja je dobila licitaciju, postavite njezinu licitaciju s − i +, označite coinche ili surcoinche, prebrojite zvanja i upišite bodove jedne strane; aplikacija izračuna ostalo, dodaje licitaciju, prepoznaje pali ugovor i prati tko dijeli.
Dodirnite bilo koje dijeljenje u povijesti da ga ispravite ili izbrišete, a ↶ da poništite zadnje.
Rezultat vodi aplikacija
Aplikacija zna ova pravila: dodaje licitaciju, udvostručuje je pod coincheom, prepoznaje pali ugovor i prati tko dijeli.
Preuzmi aplikaciju