1.Igrači i karte
Belot igraju četvorica u dva para, a partneri sjede jedan nasuprot drugome, sa špilom od 32 karte, od sedmice do asa u svakoj boji. Dijeljenje i igra idu suprotno od kazaljke na satu.
Djelitelj svakom igraču daje pet karata, tri pa dvije. Nakon licitacije svatko dobiva još tri, pa svatko drži osam.
2.Licitacija
Počevši do djelitelja, svaki igrač može reći dalje ili licitirati više od prethodne licitacije: tref, karo, herc, pik, bez aduta, sve adut. Protivnik posljednjeg licitanta može reći kontra, što udvostručuje dijeljenje, a strana koja je licitirala može odgovoriti rekontra, što ga ponovno udvostručuje.
Licitacija završava nakon tri uzastopna „dalje”. Ako sva četvorica kažu dalje, karte se bacaju i dijeli sljedeći igrač.
3.Vrijednost karata
Zadnji štih dodaje 10. Dijeljenje u boji vrijedi 162 boda, bez aduta 130, a sve adut 258.
| Karta | Adut | Bez aduta |
|---|---|---|
| Dečko | 20 | 2 |
| Devetka | 14 | 0 |
| As | 11 | 11 |
| Desetka | 10 | 10 |
| Kralj | 4 | 4 |
| Baba | 3 | 3 |
| Osmica, sedmica | 0 | 0 |
4.Zvanja
Kombinacije se zovu na prvom štihu i dodaju bodovima strane. U dijeljenju bez aduta ne zove se ništa. U dijeljenju sve adut belot se može zvati u svakoj boji.
| Zvanje | Bodovi |
|---|---|
| Terca — tri zaredom | 20 |
| Kvarta — četiri zaredom | 50 |
| Kvinta — pet u nizu | 100 |
| Četiri asa, desetke, kralja ili babe | 100 |
| Četiri devetke | 150 |
| Četiri dečka | 200 |
| Belot — kralj i dama aduta | 20 |
| Valat — svi štihovi | 90 |
5.Bodovi igre
Bodovi karata pretvaraju se u bodove igre tako da se izbriše zadnja znamenka: dijeljenje u boji vrijedi 16, bez aduta ili sve adut 26. Dijeljenje bez aduta broji se dvostruko prije zaokruživanja.
Strana s manje bodova zaokružuje prema gore od 6 u boji, od 5 bez aduta i od 4 u sve adut; strana s više bodova od 7, 5 i 5. Tako 87 prema 75 u boji daje 9 i 7.
6.Unutra
Ako strana koja je dobila licitaciju skupi manje od protivnika, ona je unutra: protivnici dobivaju cijelo dijeljenje.
7.Viseći bodovi
Ako obje strane skupe jednako, protivnici upisuju svoje bodove, a bodovi strane koja je licitirala vise: idu pobjedniku sljedećeg dijeljenja.
8.Kontra i rekontra
Dijeljenje s kontrom vrijedi dvostruko, s rekontrom četverostruko. Strana s više bodova uzima cijelo dijeljenje; kod jednakih bodova visi cijelo dijeljenje.
9.Pobjeda
Pobjeđuje strana koja prva dosegne 151. Kad ga obje prijeđu u istom dijeljenju, pobjeđuje strana s više bodova; kod jednakog rezultata igra se dalje. Valat ne može završiti igru: odlučuje sljedeće dijeljenje.
10.Vođenje rezultata u aplikaciji
Nakon svakog dijeljenja dodirnite „Novo dijeljenje”, odaberite tko je dobio licitaciju, ugovor i eventualnu kontru te upišite bodove jedne strane sa zvanjima; aplikacija izračuna drugu stranu i bodove igre i prije spremanja pokazuje što će se upisati.
„Svi su rekli dalje” bilježi ponovno dijeljenje i predaje dijeljenje dalje. „Unutra” bilježi izgubljeno dijeljenje bez upisivanja bodova.
Rezultat vodi aplikacija
Aplikacija zna ova pravila: za svaki ugovor pretvara bodove karata u bodove igre, broji kontru i rekontru, unutra i viseće bodove i prati tko dijeli.
Preuzmi aplikaciju