1.Играчи и карти
Белотът се играе от четирима в два отбора по двама, като партньорите седят един срещу друг, с тесте от 32 карти, от седмица до асо във всяка боя. Раздаването и играта вървят обратно на часовниковата стрелка.
Раздаващият дава на всеки по пет карти, три и после две. След обявяването всеки получава още три, така че всеки има по осем.
2.Обявяване
Започвайки до раздаващия, всеки играч може да каже пас или по-висока обява от предишната: спатия, каро, купа, пика, без коз, всичко коз. Противник на последния обявил може да каже контра, която удвоява раздаването, а обявилите могат да отговорят с реконтра, която го удвоява още веднъж.
Обявяването свършва след три поредни паса. Ако и четиримата пасуват, картите се хвърлят и раздава следващият.
3.Стойност на картите
Последната ръка носи 10. Раздаване в боя струва 162 точки, без коз — 130, всичко коз — 258.
| Карта | Коз | Без коз |
|---|---|---|
| Вале | 20 | 2 |
| Деветка | 14 | 0 |
| Асо | 11 | 11 |
| Десетка | 10 | 10 |
| Поп | 4 | 4 |
| Дама | 3 | 3 |
| Осмица, седмица | 0 | 0 |
4.Анонси
Комбинациите се обявяват на първата ръка и се добавят към точките на страната. При без коз не се обявява нищо. При всичко коз белот може да има във всяка боя.
| Анонс | Точки |
|---|---|
| Терца — три поред | 20 |
| Кварта — четири поред | 50 |
| Квинта — пет поред | 100 |
| Каре аса, десетки, попове или дами | 100 |
| Каре деветки | 150 |
| Каре валета | 200 |
| Белот — поп и дама коз | 20 |
| Валат — всички ръце | 90 |
5.Игрови точки
Точките от картите стават игрови, като се махне последната цифра: раздаване в боя струва 16, без коз или всичко коз — 26. При без коз точките се удвояват преди закръглянето.
Страната с по-малко точки закръгля нагоре от 6 в боя, от 5 при без коз и от 4 при всичко коз; страната с повече — от 7, 5 и 5. Така 87 на 75 в боя дава 9 и 7.
6.Вътре
Ако обявилата страна събере по-малко точки от противниците, тя е вътре: противниците получават цялото раздаване.
7.Висящи точки
Ако двете страни съберат еднакво, противниците записват своите точки, а точките на обявилите висят: отиват при победителя в следващото раздаване.
8.Контра и реконтра
Раздаване с контра струва двойно, с реконтра — четворно. Страната с повече точки взема цялото раздаване; при равни точки виси цялото раздаване.
9.Победа
Печели страната, която първа стигне 151. Ако и двете го минат в едно раздаване, печели тази с повече точки; при равен резултат играта продължава. Валат не може да спечели играта: решава следващото раздаване.
10.Как се води резултатът в приложението
След всяко раздаване натисни „Нова раздача“, избери кой е обявил, договора и контрата, ако има, и въведи точките на едната страна заедно с анонсите; приложението смята другата страна и игровите точки и показва какво ще се запише, преди да запазиш.
„Всички пас“ записва нова раздача и предава раздаването нататък. „Вътре“ записва загубено раздаване без въвеждане на точки.
Резултатът го води приложението
Приложението знае тези правила: превръща точките от картите в игрови за всеки договор, смята контра и реконтра, вътре и висящи точки и помни кой раздава.
Изтегли приложението