1.Spelers en kaarten
Twee of drie spelers spelen ieder voor zich; met vier speel je in twee teams van twee, met de partners tegenover elkaar. Er wordt gespeeld met 32 kaarten, zeven tot en met aas in elke kleur.
Het delen gaat de tafel rond: na elk spel deelt de speler links van de gever.
2.Troef nemen
Na het delen wordt één kaart opengelegd. De speler links van de gever mag die kleur als troef nemen of passen, en het recht gaat de tafel rond. Als iedereen past, mag in een tweede ronde een andere kleur genoemd worden; past iedereen opnieuw, dan worden de kaarten ingegooid en deelt de volgende speler.
Aan sommige tafels wordt ‘met verplichting’ gespeeld: als alle anderen passen, moet de gever de troef nemen.
Wie troef neemt, moet in dat spel meer halen dan de tegenpartij.
3.Kaartwaarden
De kaarten zijn samen 152 punten waard en de laatste slag geeft er 10 bij, dus elk spel is 162 waard vóór de roem.
| Kaart | Troef | Andere kleuren |
|---|---|---|
| Boer | 20 | 2 |
| Negen | 14 | 0 |
| Aas | 11 | 11 |
| Tien | 10 | 10 |
| Heer | 4 | 4 |
| Vrouw | 3 | 3 |
| Acht, zeven | 0 | 0 |
4.Roem
Reeksen in één kleur worden aan het begin van het spel gemeld; alleen de partij met de hoogste reeks schrijft haar reeksen. Alle gemelde roem komt bij de waarde van het spel.
| Roem | Punten |
|---|---|
| Drie op een rij | 20 |
| Vijftig — vier op een rij | 50 |
| Bella — heer en vrouw van troef | 20 |
| Deberc — zeven troeven op een rij | wint het spel |
5.Bait
Als de partij die troef nam minder haalt dan een tegenstander, is het spel bait: de tegenpartij krijgt de hele waarde van het spel en de troefnemer krijgt niets. Met drie spelers gaat het spel naar de tegenstander die het meest haalde, en twee tegenstanders die gelijk bovenaan staan delen het.
6.Straffen
Veel tafels voegen straffen toe, vooraf afgesproken; in de app kies je ze bij de instellingen en hij trekt ze zelf van de score af:
- Herhaalde bait — een partij verliest 50 of 100 punten extra bij haar derde bait, bij de derde en elke volgende, of bij elke derde. Baits tellen over het hele spel of alleen achter elkaar; in teams telt de bait voor het team.
- Geen slag — een partij die in een spel geen enkele slag haalt, verliest 50 of 100 punten.
7.Eieren — een gelijk spel
Als de troefnemer precies evenveel haalt als de tegenpartij, is het spel ‘eieren’. Tafels regelen dat verschillend, en in de app kies je vooraf:
- Blijft hangen — de tegenpartij schrijft haar punten; de punten van de troefnemer wachten op de winnaar van het volgende spel.
- Naar de tegenpartij — gelijk telt als bait.
- Ieder het zijne — beide partijen schrijven wat ze haalden.
8.Deberc
Zeven troeven op een rij in één hand zijn een deberc. De partij die hem meldt, wint in één keer het hele spel, wat de stand ook is.
9.Winnen
De eerste partij die het afgesproken doel haalt, wint: 301 voor een kort spel, 501 of 1001. Halen beide het doel in hetzelfde spel, dan regelen tafels dat verschillend, en in de app kies je vooraf:
- Meeste punten — de partij met de hoogste score wint; bij gelijke stand wordt doorgespeeld.
- Spelende partij — de partij die in dat spel troef nam wint, ook met minder punten.
10.De score bijhouden in de app
Tik na elk spel op ‘Nieuw spel’, kies wie troef nam, tel de roem en voer de punten van één partij in; de app rekent de rest uit, ziet bait en eieren en houdt bij wie deelt.
Tik op een spel in de lijst om het te verbeteren of te verwijderen, en op ↶ om het laatste ongedaan te maken.
Laat de app de stand bijhouden
De app kent deze regels: hij rekent de waarde van het spel, bait, eieren en straffen uit en houdt bij wie deelt. De eigen regels van jullie tafel — of de gever moet spelen, wat een gelijk spel waard is, of bait en geen slag bestraft worden en wie wint als beide partijen het doel halen — kies je bij ⚙ → Regels.
Download de app