1.Играчи и карти
Двама или трима играчи играят всеки за себе си; четирима играят в два отбора по двама, като партньорите седят един срещу друг. Играе се с тесте от 32 карти, от седмица до асо във всяка боя.
Раздаването върви около масата: след всяка раздача следващият раздава играчът отляво на раздаващия.
2.Вземане на коза
След раздаването една карта се обръща с лицето нагоре. Играчът отляво на раздаващия може да вземе боята ѝ за коз или да пасува, и правото обикаля масата. Ако всички пасуват, във втори кръг може да се обяви друга боя; ако всички пак пасуват, картите се хвърлят и раздава следващият играч.
На някои маси се играе „със задължение“: когато всички останали пасуват, раздаващият трябва да вземе коза.
Който вземе коза, трябва да събере в тази раздача повече от противниците.
3.Стойност на картите
Картите струват общо 152 точки, а последната взятка добавя 10, така че всяка раздача струва 162 преди анонсите.
| Карта | Коз | Другите бои |
|---|---|---|
| Вале | 20 | 2 |
| Деветка | 14 | 0 |
| Асо | 11 | 11 |
| Десетка | 10 | 10 |
| Поп | 4 | 4 |
| Дама | 3 | 3 |
| Осмица, седмица | 0 | 0 |
4.Анонси
Поредиците от една боя се обявяват в началото на раздаването; поредиците си записва само страната с най-високата поредица. Всичко обявено се добавя към стойността на раздаването.
| Анонс | Точки |
|---|---|
| Терца — три поред | 20 |
| Петдесет — четири поредни | 50 |
| Бела — поп и дама коз | 20 |
| Деберц — седем поредни коза | печели играта |
5.Байт
Ако страната, взела коза, събере по-малко от някой противник, раздаването е байт: противниците получават цялата стойност на раздаването, а взелият коза не получава нищо. При трима играчи раздаването отива при противника, събрал повече, а двама противници с равен най-висок резултат го делят.
6.Наказания
Много маси добавят наказания, уговорени преди играта; приложението позволява да ги изберете в настройките и сам ги изважда от резултата:
- Повторен байт — страната губи още 50 или 100 точки за третия си байт, за третия и всеки следващ или за всеки трети. Байтовете се броят за цялата игра или само поред; при отбори байтът се брои на отбора.
- Ски — страна, която не вземе нито една взятка в раздаването, губи 50 или 100 точки.
7.Яйца — равна раздача
Ако взелият коза събере точно колкото противниците, раздаването е „яйца“. Масите го решават различно, а приложението позволява да изберете преди играта:
- Висят — противниците записват своите точки; точките на взелия коза чакат победителя в следващата раздача.
- За противниците — равенството се брои за байт.
- Всеки своите — двете страни записват каквото са взели.
8.Деберц
Седем поредни коза в една ръка са деберц. Страната, която го обяви, печели цялата игра наведнъж, независимо от резултата.
9.Победа
Печели страната, която първа стигне уговорената цел: 301 за кратка игра, 501 или 1001. Когато и двете я прехвърлят в една раздача, масите го решават различно, а приложението позволява да изберете преди играта:
- Повече точки — печели страната с по-висок резултат; при равен резултат играта продължава.
- Играещият — печели страната, взела коза в тази раздача, дори с по-малко точки.
10.Как се води резултатът в приложението
След всяка раздача натиснете „Нова раздача“, изберете кой е взел коза, пребройте анонсите и въведете точките на едната страна; приложението изчислява останалото, разпознава байт и яйца и следи кой раздава.
Докоснете която и да е раздача в историята, за да я поправите или изтриете, и ↶, за да отмените последната.
Резултатът го води приложението
Приложението знае тези правила: изчислява стойността на раздаването, байта, яйцата и наказанията и следи кой раздава. Правилата на вашата маса — дали раздаващият е длъжен да играе, колко струва равна раздача, дали байтът и ските се наказват и кой печели, когато и двете страни стигнат целта — се избират в ⚙ → Правила.
Изтегли приложението