1.Играчи и карти
Белата се играе от четирима в два отбора по двама, като партньорите седят един срещу друг, с тесте от 32 карти, от седмица до асо във всяка боя. Раздаването и играта вървят обратно на часовниковата стрелка. Могат да играят и двама, всеки за себе си.
Всеки играч получава осем карти: шест в ръката и две с лицето надолу, талонът, които се вземат, след като козът е обявен.
2.Обявяване на коза
Като се започне до раздаващия, всеки играч обявява боя за коз или пасува. Ако първите трима пасуват, раздаващият трябва да обяви: раздаващият не може да пасува.
3.Стойност на картите
Последната взятка добавя 10, така че картите в една раздача струват 162 точки.
| Карта | Коз | Друга боя |
|---|---|---|
| Вале | 20 | 2 |
| Деветка | 14 | 0 |
| Асо | 11 | 11 |
| Десетка | 10 | 10 |
| Поп | 4 | 4 |
| Дама | 3 | 3 |
| Осмица, седмица | 0 | 0 |
4.Анонси
Поредиците и каретата се обявяват на първата взятка. Анонсите си записва само страната с най-високия анонс; другата страна не записва нито един. Белата се обявява, когато се изиграе първата ѝ карта.
| Анонс | Точки |
|---|---|
| Терца — три поред | 20 |
| Кварта — четири поред | 50 |
| Квинта или по-дълга | 100 |
| Каре аса, десетки, попове или дами | 100 |
| Каре деветки | 150 |
| Каре валета | 200 |
| Бела — поп и дама коз | 20 |
| Щигля — всички взятки | 90 |
5.Белот
Всичките осем карти от една боя в една ръка се наричат белот и страната, която го държи, печели цялата игра наведнъж.
6.Падът
Страната, обявила коза, трябва да събере повече от противниците, заедно с анонсите. Ако не събере, тя пада: противниците получават цялото раздаване, заедно с анонсите и белата на обявилите.
7.Равни точки
Когато двете страни съберат еднакво, страната, обявила коза, също пада. На някои маси точките ѝ чакат победителя в следващото раздаване или всяка страна запазва своите; в приложението можете да изберете.
8.Победа
Печели страната, която първа стигне 1001; по-кратката игра е до 501 или 701. Когато и двете го прехвърлят в една раздача, печели страната с повече точки.
9.Водене на резултата в приложението
След всяка раздача натиснете „Нова раздача“, изберете кой е обявил коза, пребройте анонсите и въведете точките на едната страна; приложението изчислява другата страна и показва какво ще се запише, преди да запазите.
„Белот“ завършва играта в полза на страната, която го е държала. „Пад“ записва загубено раздаване без въвеждане на точки.
Резултатът го води приложението
Приложението знае тези правила: брои анонсите, разпознава пад и равни точки и следи кой раздава.
Изтегли приложението