1.Гравці й карти
У клаверяс грають учотирьох двома командами по двоє, партнери сидять навпроти. Колода — 32 карти, від сімки до туза в кожній масті. Кожен гравець отримує вісім карт.
Сторона, що обирає козир, — гравча; інша сторона намагається їй завадити. Козир за різними столами обирають по-різному: по черзі, за відкритою картою або з обов’язком першого гравця обрати його.
2.Вартість карт
Остання взятка додає 10, тож карти однієї роздачі коштують 162 очки. Козирного валета називають яс, козирну дев’ятку — нел.
| Карта | Козир | Інша масть |
|---|---|---|
| Валет | 20 | 2 |
| Дев’ятка | 14 | 0 |
| Туз | 11 | 11 |
| Десятка | 10 | 10 |
| Король | 4 | 4 |
| Дама | 3 | 3 |
| Вісімка, сімка | 0 | 0 |
3.Амстердамські й роттердамські правила
Є два основні способи гри. В обох треба класти карту в масть, а коли її немає — козиряти, і за змоги перебивати козир, що вже лежить.
За роттердамськими правилами козиряти треба навіть тоді, коли взятку вже бере партнер. За амстердамськими цього не треба: якщо взятку бере партнер, можна покласти будь-яку карту.
Застосунок іде за амстердамськими правилами. Різниця лише в розіграші, тож рахунок за обома ведуть однаково.
4.Роем
Роем рахують у взятках: сторона, що бере взятку, отримує роем серед її чотирьох карт. Послідовність іде в порядку сімка, вісімка, дев’ятка, десятка, валет, дама, король, туз, в одній масті. Роем додається до вартості роздачі.
| Роем | Очки |
|---|---|
| Три підряд | 20 |
| Чотири підряд | 50 |
| Чотири тузи, королі, дами чи десятки | 100 |
| Чотири валети | 200 |
| Стук — король і дама козирів | 20 |
5.Піт
Сторона, що бере всі вісім взяток, робить піт і отримує ще 100 очок понад 162 за карти.
6.Нат
Гравча сторона має набрати більше за суперників, разом із роемом. Якщо ні, вона йде нат: суперники отримують 162 за карти і весь роем роздачі, також і роем гравців, а гравча сторона — нічого. Рівні очки теж рахуються як нат.
7.Перемога
Часто грають домовлену кількість роздач, найчастіше шістнадцять, і перемагає більша сума; багато хто натомість грає до 1500 очок. Застосунок грає до 1500: перемагає сторона, що першою їх набере, а якщо обидві набрали в одній роздачі, — та, в якої рахунок більший.
8.Як вести рахунок у застосунку
Після кожної роздачі натисни «Нова роздача», обери гравчу сторону, порахуй роем і введи очки однієї сторони; решту застосунок порахує сам, помітить нат і стежитиме, хто роздає.
Торкнися будь-якої роздачі в історії, щоб виправити чи видалити її, а ↶ скасовує останню.
Рахунок веде застосунок
Застосунок знає ці правила: рахує роем, бачить нат і піт та пам’ятає, хто роздає.
Завантажити застосунок