1.Играчи и карти
Клаверясът се играе от четирима в два отбора по двама, като партньорите седят един срещу друг, с тесте от 32 карти, от седмица до асо във всяка боя. Всеки играч получава осем карти.
Страната, която избира коза, е играещата страна; другата страна се опитва да я спре. Масите избират коза по различен начин: поред, с обърната карта или като първият играч е длъжен да избере.
2.Стойност на картите
Последната взятка добавя 10, така че картите в една раздача струват 162 точки. Валето коз се нарича яс, деветката коз — нел.
| Карта | Коз | Друга боя |
|---|---|---|
| Вале | 20 | 2 |
| Деветка | 14 | 0 |
| Асо | 11 | 11 |
| Десетка | 10 | 10 |
| Поп | 4 | 4 |
| Дама | 3 | 3 |
| Осмица, седмица | 0 | 0 |
3.Амстердамски и ротердамски правила
Има два основни начина на игра. И при двата играчът трябва да отговори на боята, а ако не може — да цака, като надцаква вече изиграния коз, ако е възможно.
По ротердамските правила играчът трябва да цака дори когато партньорът му вече взима взятката. По амстердамските правила това не е задължително: играч, чийто партньор взима, може да играе всяка карта.
Приложението следва амстердамските правила. Разликата е само в играта, така че резултатът се води еднакво и при двете.
4.Роем
Роемът се брои във взятките: страната, която спечели взятка, записва роема сред четирите ѝ карти. Поредиците се броят в реда седмица, осмица, деветка, десетка, вале, дама, поп, асо, в една боя. Роемът се добавя към стойността на раздаването.
| Роем | Точки |
|---|---|
| Три поредни | 20 |
| Четири поредни | 50 |
| Четири аса, попа, дами или десетки | 100 |
| Каре валета | 200 |
| Щук — поп и дама коз | 20 |
5.Пит
Страната, която вземе всичките осем взятки, прави пит и получава още 100 над 162-те точки от картите.
6.Нат
Играещата страна трябва да събере повече от противниците, заедно с роема. Ако не събере, тя е нат: противниците получават 162-те точки от картите и целия роем от раздаването, включително този на играещата страна, а играещата страна не получава нищо. Равните точки също се броят за нат.
7.Победа
Често играта е за уговорен брой раздавания, обикновено шестнайсет, след което печели по-високият сбор; много маси вместо това играят до 1500 точки. Приложението играе до 1500: печели страната, която първа ги достигне, а когато и двете ги достигнат в една раздача, печели по-високият резултат.
8.Водене на резултата в приложението
След всяка раздача натиснете „Нова раздача“, изберете играещата страна, пребройте роема и въведете точките на едната страна; приложението изчислява останалото, разпознава нат и следи кой раздава.
Докоснете която и да е раздача в историята, за да я поправите или изтриете, и ↶, за да отмените последната.
Резултатът го води приложението
Приложението знае тези правила: брои роема, разпознава нат и пит и следи кой раздава.
Изтегли приложението